Programowanie z ozobotami w klasie 1a
Uczniowie klasy 1a po raz kolejny programowali ozoboty na zajęciach z programowania i kodowania. Tym razem sami zaprojektowali drogi po których poruszały się małe edukacyjne roboty. Następnie w parach i grupach połączyli swoje trasy tworząc wielkie bajkowe miasto. Było twórczo, wesoło i radośnie:)
Lekcje z okularami VR w klasie 3c
Klasa 3c z sercem na dłoni. Tym razem nie chodzi o zbiórkę charytatywną, a o lekcję w wirtualnej rzeczywistości. Uczniowie uczestniczyli w lekcji powtórzeniowej z przyrody, dotyczącej układu oddechowego i krwionośnego w naszym organizmie. Dzięki nowoczesnej technologii i goglom VR, zobaczyli serce i płuca z efektem 3D. Klasa zachwycona, a […]
Projektujemy modele 3D
Uczniowie w grudniu na lekcjach informatyki i zajęciach rozwijających zainteresowania projektowali modele 3D. Głównym celem zajęć było zapoznanie uczniów z zasadą działania drukarki 3D, obsługą urządzenia, a także zapoznanie ich z programami służącymi do tworzenia projektów 3D. Uczniowie mogli również na zajęciach wydrukować samodzielnie przygotowany przez siebie swój pierwszy model […]
Warsztaty konstrukcyjne
Konstruowanie pobudza wyobraźnię, ćwiczy sprawność manualną dziecka oraz rozbudza jego kreatywność. Konstrukcje polegają na budowaniu, wytwarzaniu czegoś nowego. W warsztatach konstrukcyjnych powstaje wytwór, będący rezultatem działań ucznia. Zajęcia tego typu doskonalą rozwój spostrzegawczo-ruchowy. Wyzwalają pomysłowość, wdrażają do skupienia uwagi, uczą obserwacji. Od miesiąca października w środy, uczniowie klas IV uczestniczą […]
Programowanie z ozobotami
W październiku na kółku informatycznym z programowania uczniowie klas 4 mieli okazję pracować z wykorzystaniem Ozobotów. Ozobot to jeden z najmniejszych robotów, który zabiera uczniów w niesamowitą przygodę rysowania, rozwiązywania problemów i pracy w grupie. Na zajęciach uczniowie układali z puzzli do Ozobotów trasę według własnych pomysłów, budując różnego rodzaju […]
MIĘDZYNARODOWY DZIEŃ KROPKI Z ROBOTEM DASH
15 września w naszej szkole odbyło się święto kreatywności, odwagi i zabawy z wykorzystaniem interaktywnych robotów edukacyjnych Dash. Uczniowie, nauczyciele, pracownicy instytucji kultury na całym świecie, organizują tego dnia wiele działań, które pomagają dzieciom odkryć talenty, poznać ich mocne strony i je zaprezentować. W naszej szkole uczniowie pierwszych klas od […]